07 juin 2006
Slice time
Pour une nouvelle vidéo d'airsoft, j'ai cette fois décidé de réaliser des effets de caméra, plutôt que de faire de l'insertion d'objets et de véhicules.
Pour cette séquence, connu également sous le terme de "bullet time", j'ai voulu faire cet effet à la mode (Matrix, Fight Club...) en faisant suivre à la caméra, le trajet d'une bille de plastique partant du canon jusqu'à toucher l'adversaire. N'ayant bien sûr pas les moyens de disposer de 120 appareils photos, j'ai donc mélanger images de synthèses et prises de vues réelles photographique.
23:00 Publié dans Jeux vidéos / Films | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note | Tags : slice, time, matrix, camera, 3d, 3ds, max

Commentaires
Tu utiliserais des photos pour faire cet effet vidéo ?
Impatient de voir ça :p
Ecrit par : NukeX | 08 juin 2006
Vivement que la video soit disponible, je suis moi aussi vraiment impatient de pouvoir constater tes prouesses karn@!
Ecrit par : w@ss3r | 09 juin 2006
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