11 juin 2006
Slice time: séquence 2
Nouvelle séquence "bullet time". Cette fois les personnages sont figés et la caméra se déplace entre eux, avec quelques billes qui passent au ralenti. Bien sûr, sur une image fixe ça ne rend pas bien compte.
D'ici peu, je rajouterai dans la galerie, les différentes animations sous formes d'une planche contact.
16:15 Publié dans Jeux vidéos / Films | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note | Tags : slice, time, matrix, camera, 3d, 3ds, max

Commentaires
Les personnes seront modélisés en 3d ?
Ecrit par : NukeX@72 | 12 juin 2006
Oui et non, sachant que l'image que j'ai postée ne correspond pas à la réalité de la vidéo finale.
Ecrit par : Karna | 12 juin 2006
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