26 mars 2009

Desolate Lands - Episode 8

Et voici l'épisode final de la mini-série "Desolate Lands", dont une bonne partie est composée de mon travail d'images de synthèses.
Ce fût une expérience enrichissante puisqu'elle m'a permis d'expérimenter certains effets (camera tracking, composing, particules, explosions...) et donner un côté "jamais-vu" pour des vidéos traitant de ce loisir qu'est l'airsoft.

Desolate Lands - Episode 8 from Karna72 on Vimeo.

17 décembre 2008

Desolate Lands - Episode 7

Voici le rendu final de l'introduction de cet épisode, mettant en scène le F22 Raptor sur lequel j'ai travaillé ces derniers mois. La séquence entièrement réalisée en images de synthèses, dure 2min30.

Desolate Lands - Episode 7 from Karna72 on Vimeo.

11 août 2008

Desolate Lands - Episode 4

Nouvel épisode et nouveaux plans en incrustations.
Cette fois, c'est un personnage réel qui est intégré dans un environnement en images de synthèses.

27 mai 2008

Desolate Lands - Episode 3



Nouveau web-épisode de la série d'airsoft "Desolate Lands".
Le drône prédator que j'ai modélisé fait partie intégrante de l'introduction. Plusieurs jours de calculs ont été nécessaires pour réaliser les différents plans. Rendu effectués avec Mental Ray.

19 mars 2008

Incrustations vidéo : Desolate Lands EP02

1519666404.jpg658189515.jpgNouvelle vidéo, nouveaux effets visuels.

Il s'agit d'un très court passage, à la fin du court-métrage, quand un hélicoptère Black Hawk arrive. Ce plan a nécessité l'utilisation de 4 logiciels pour du camera tracking et l'incrustation de l'objet 3D dans la séquence vidéo. Le détourage du personnage au premier plan a grandement été simplifié dû au contraste personne/ciel bleu lumineux. Les rushes originaux ont été tournés avec une caméra Haute Définition preogressive, ce qui est beaucoup plus pratique qu'avec un simple caméscope SD entrelacé.
La vidéo complète (10 minutes), est visible ici:
Desolate Lands : Episode 2

13 février 2008

Desolate Lands - épisode 01

Après quelques mois de boulot, voici la vidéo dans laquelle sont intégrées ma dernière animation 3D "La maison". Il y'a également un court passage avec un hélicoptère Black Hawk en images de synthèse.
Le dernier plan de la scène d'introduction à mis 45h pour être calculé (en SD en plus).
La vidéo est tournée avec en haute définition (1920 x 1080)une caméra canon HV20.

22 juin 2006

Séquences animations image par image

medium_Slice_time_shoot.jpgVous trouverez dans la galerie, 2 planches contacts résumant en 9 images, les deux animations 3D réalisés pour la vidéo "Requiem pour une bille" de la S.A.T

11 juin 2006

Slice time: séquence 2

medium_assaut03.2.jpgNouvelle séquence "bullet time". Cette fois les personnages sont figés et la caméra se déplace entre eux, avec quelques billes qui passent au ralenti. Bien sûr, sur une image fixe ça ne rend pas bien compte.
D'ici peu, je rajouterai dans la galerie, les différentes animations sous formes d'une planche contact.

07 juin 2006

Slice time

Pour une nouvelle vidéo d'airsoft, j'ai cette fois décidé de réaliser des effets de caméra, plutôt que de faire de l'insertion d'objets et de véhicules.

Pour cette séquence, connu également sous le terme de "bullet time", j'ai voulu faire cet effet à la mode (Matrix, Fight Club...) en faisant suivre à la caméra, le trajet d'une bille de plastique partant du canon jusqu'à toucher l'adversaire. N'ayant bien sûr pas les moyens de disposer de 120 appareils photos, j'ai donc mélanger images de synthèses et prises de vues réelles photographique.

01 février 2006

Vidéo "Heat Zone"

Pour cette vidéo d'airsoft (et la dernière de l'année), j'ai décidé de mettre le paquet en termes d'effets 3D (dans la limite de mes compétences). Dans mes précédentes news, vous avez pu voir un aperçu du travail en cours avec le satellite et la Terre.

Comme je manquais de temps, je me suis surtout occupé de l'animation en récupérant sur internet des objets 3D libres de droits (hélico, personnages...) ainsi que des orthophotographies (prises de vues aériennes) provenant du site de l'IFREMER.

Je ne rentrerai pas dans les détails de comment j'ai fait ceci ou cela, mais c'est la première fois où j'ai dépassé la minute pour de l'animation vidéo en image de synthèse. Mon seul regret, c'est que je n'ai pas réussi à faire d'incrustation vidéo avec un arrière-plan en mouvement. Ca demandait trop de matériel et des mesures sur site, choses que je ne pouvais pas avoir le jour du tournage.

Pour en revenir au contenu de cette vidéo, il s'agit du résumé d'une partie d'airsoft, activité ludique et sportive, basée sur le fair-play. Il ne s'agit aucunement de groupe paramilitaire, politique ou quoique ce soit. C'est un jeu de tir utilisant des petites billes en plastique de 6mm propulsées par air comprimé à l'intérieur d'une réplique d'arme. Le tout sans danger (sauf pour les yeux d'où le port obligatoire de lunettes de protections, c'est pas pour la frime).

Vous trouverez d'autres extraits dans la galerie jeux/films

Cliquez ici pour voir cette vidéo

En apprendre plus sur la SAT ou sur l'airsoft en général

Toutes les notes