03 décembre 2008
F22 Raptor, séquence test
Quelques secondes de prévisualisation pour l'introduction du prochain épisode de "Desolate Lands".
Après plusieurs semaines de modélisation, texturages et éclairages, suivit de plusieurs jours et nuits de rendus, j'ai achevé les différents plans mettant en scène ce F22 Raptor.
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24 octobre 2008
F22 Raptor

Après une apparition furtive dans "Desolate Lands", le F22 Raptor de l'US Air Force, reviendra en introduction d'un prochain épisode. L'avion est actuellement en cours de finition. (textures, animations, recherche sur les lumières...).
Ci-contre 2 illustrations de l'appareil dans un environnement réel (dont un matte painting).
14:16 Publié dans Images de synthèses | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : f22, raptor, cgi, illustration, matte, painting
21 mars 2008
1997 : the Lestuania Incident

Premier essai de matte-painting ayant pour thème la trame de fond que j'ai inventé pour mes dernières vidéos d'airsoft.
Au départ, on ne devait voir qu'un simple cratère, 10 ans après l'explosion ayant eu lieue dans ce pays fictif. Mais le résultat ne me satisfaisant pas, j'ai décidé de rajouter cette explosion lumineuse.
L'image finale est composée de 10 photos différentes, prises sur internet et dans ma collection personnelle.
16:23 Publié dans Images de synthèses | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : matte, painting, lestuanie, desolate, lands, 3d, cgi
29 août 2006
La goutte
Pour une nouvelle animation, j'ai entrepris de jouer avec les particules et de créer une goutte d'eau que suit la caméra. C'est un exercice amusant, car cela obéit aux lois de la gravité, de collisions, etc. Mais il y'a beaucoup, beaucoup de réglages et je n'en suis qu'à une étape de cette animation qui devrait durer 60 secondes.
A suivre donc.
20:25 Publié dans Images de synthèses | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note | Tags : goutte, 3d, 3ds, max, animation, cgi, metaballs
